01 No es una carrera de videojuegos. Es ingeniería de verdad.
Los videojuegos son el contexto más exigente para aprender a programar y eso se nota en el CV cuando sales al mercado laboral.
02 Construyes un motor gráfico desde cero. Sin Unity, sin Unreal.
Hay ingenieros/as que usan herramientas que no entienden. Aquí construyes las herramientas.
Motores de física, renderizado, IA de comportamiento. Cuando terminas, sabes lo que hay por debajo.
03 Las salidas profesionales van más allá de los videojuegos.
Amazon, Indra, Bohemia Interactive, empresas de defensa y simulación.
Un/a ingeniero/a que ha construido un motor de física en tiempo real tiene un perfil que pocas universidades producen.

