01 Empiezas con arte tradicional, terminas con portfolio real
Dibujo, composición, teoría del color. Las mismas bases que tienen los artistas que trabajan en Pixar o Ubisoft.
Sin atajos. Porque los atajos se notan en el portfolio.
02 Proyectos reales cada año
Produces videojuegos y cortometrajes reales trabajando en equipo.
Así funciona la industria, y así lo practicas aquí.
03 Un año en EE.UU. o Singapur incluido
DigiPen tiene campus en Redmond (junto a Nintendo of America y Microsoft) y en Singapur (en el distrito de contenidos digitales).
Tienes la opción de cursar un año en Estados Unidos o Singapur.
